如其所是
人與人之間的關係,當一個想法/行為的發生只是工具化、目的性與條件化(例如滿足自己 — 把愛變成安全感的獲取),則這舉動將會帶來挫敗與否定,又或帶來進一步的依賴與操控,兩者的結局都是悲劇。只有真正認清想法/行為的自身(as itself),除去非本質的附加,把它們視作純然的、如其所是的展現,是自我完善的實踐,則能遠離悲劇。
mindfulness in action…
人與人之間的關係,當一個想法/行為的發生只是工具化、目的性與條件化(例如滿足自己 — 把愛變成安全感的獲取),則這舉動將會帶來挫敗與否定,又或帶來進一步的依賴與操控,兩者的結局都是悲劇。只有真正認清想法/行為的自身(as itself),除去非本質的附加,把它們視作純然的、如其所是的展現,是自我完善的實踐,則能遠離悲劇。
我看到由煩惱和思慮而來的憂郁;
看到由無知與淺見而來的放逸;
也看到由知識與財富而來的高傲,
但我卻看不到由洞察與智慧而生的謙和與豁達。
我有一個在不同行動中作出選擇的標準:就是拒絶那些造成不完整、區分、隔絶等的行動。因為它們帶來嫉妒,帶來仇恨,帶來暴力,也帶來悲傷。
當下青少年,生活看似一無所缺。唯一缺乏的就是遊戲,他們有的只是教育和非正式的教育。
當下的知識份子,只成為知識的傳遞者,甚或販買者。而知識只會帶來囚禁。他們就是所學知識的第一個囚徒,透過對他人的囚禁,羸得了聲望與生活的所需。
「人人都是這樣的…」請小心,任何阻止探索的意念,都是頭腦和思考的托詞,玩的詭計。因為它害怕失去控制,害怕從已知走向未知,它壓根兒就沒有能力超越自己,觸及未知。
遊戲是一種沒有過去,沒有將來,只有當下的活動。也只有這樣,一個活動才能被稱為遊戲。
逃避永遠是失敗的同義詞。
來尋問的人,他們需要的總是一個答案,而不是了解。答案只會帶來封蔽和隔離,更重要是終止領悟。
有些人窮盡一生去追求知識,為優裕的生活盡力打拼,卻無暇對怎樣存活給予一顧。他們把這個至關重要的問題交給他人代勞了。