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攝影構圖101#2

上次分方享了攝影構圖的基本原則。細心的你或許已發現,我所說的只是沿X-Y軸的二維空間構圖…那麼能在平面的二維空間進行三維(X-Y-Z)構圖嗎?答案是可以的!也是必須的! 因為攝影的對象是三維的。這種在二維中用三維思考的操作,在風景或人景合一的相片猶要考慮。那麼可以怎樣處理呢?去圖……

附圖明顯是一幀人景合一的照片,主要由左上的洗車站、人物、車及右上角的燈光招牌所構成。而洗車站、人物、車就構成了相片的Z軸:車為前景,人為中景,那洗車站就是背景了。人物是主體,從佔空比的大小來說,他是最小的,但由於是位X-Y軸二維構圖中三分法的直線上,所以並不因為佔空比小而失去了吸引目光的位置。加之因後面的光射,勾勒出人物的輪廓,再配合扇狀水柱,使得人物更為突出……此處所使用的技巧就是用光去補救佔空比不足的問題。

另一點不得不提的是那扇狀的水柱,巧妙地把前景及中景連接起來而成為一個整體。另一個更重要的作用是擴大了人物的佔空比,車就成為了人物的延伸(extension)。所以因著Z軸思考的運用 —— 有背景支撐,有前景襯托,就不會出現:「呢條友係度做乜春呢?」的疑問。

當然還有不少表達Z軸的構圖手法,包括加強透視,多運用走郎、門窗,又或刻意設置前後境等。

最後,附圖在構圖及渲染的氣氛上已有相當的水準。如要挑剔的話,或許就是造成相片有兩個視角中心得燈光招牌 —— 它分散了觀眾對人物的專注!但若從「人在情境中」(person-in-environment, PIE)的角度出發,這點不完美,就不是不完美,反而是必須的了。

相片credit:家中神徒

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